- Fecha de Inicio: febrero 11
- Fecha de Finalización: febrero 28
- Hora de Inicio: 18:45
- Hora de Finalización: 21:30
- Organizador: Think-Tic
- Ubicación: Centro Tecnológico de La Rioja
Sector: Construcción y ahorro energético
Presentación
A día de hoy, la mayoría de proyectos arquitectónicos siempre van acompañados de impactantes imágenes realistas o conceptuales donde se puede ver claramente lo que queremos mostrar, dando una mayor fuerza comercial a nuestro proyecto. 3D Max tiene las herramientas apropiadas para desarrollar un trabajo efectivo y adaptable a todas las necesidades. Veremos cómo importar archivos de CAD y a partir de ahí, desarrollar nuestro proyecto, de una forma ágil.
Programa
Módulo-1: Configuración del entorno
- Configurando Max. Unidades de sistema.
- Técnicas y atajos de teclado.
- Creación y uso de los grids de usuario.
Módulo 2: 2D en Max
- Shapes Standard y extended. Operaciones con shapes. Transformaciones con precisión.
- Edit Spline. Técnicas y usos.
- Los Modificadores. Stack de modificadores.
- Modificadores: Extude. Bevel .Sweep. Lathe. Superficies correctoras.
Módulo 3: Dibujo en 3D
- Primitivas Standard y extendidas.
- Objetos AEC.
- Windows, Doors, Stairs.
- Modelado paramétrico.
- Objetos de composición.
- Boolean y Proboolean.
- Loft.
- Shapemerge.
- Conform.
Módulo 4: Modificadores Avanzados.
- Trabajo avanzado con modificadores.
- Modificadores en Instancias y Referencias
..
Módulo 5: Construyendo en 3D
- Importación de CAD a Max y Trabajar a partir de ellos.
- Levantando el Edificio.
- Construcción de entornos. Inserción de vegetaciones. Creación de Proxys para MR
.
- Modelado poligonal editable. Smothing Groups. Set Poligon Ids.
- Graphite modeling tools.
- Modelado por subdivisión. Modelado Industrial. Modelado Orgánico.
Módulo 6: Cámaras, iluminación y entorno
- Tipos de cámaras. Configuración de cámaras. Colocación en la escena
- Tipos de luces. Configuración de las luces de escena.
- Iluminación predeterminada. Luz ambiental. Imágenes o videos de fondo.
Módulo 7: Materiales
- Materiales y mapas. Bitmaps.
- Materiales planos y con relieve
- Trabajo con texturas. Mix y ColorCorrect. Material Arch & Design. Promaterials.
- Mapeado
Módulo 8: Iluminación
- Teoría de Iluminación Global (GI)
- Final Gather y GI.
- Crear presets.
- Render Elements.
- AO (Ambient Oclussion).
Módulo 9: Animación arquitectónica.
Módulo 10:Opciones de representación.
- Tipos de formato de salida. Guardar Render EXR. TIFF.
- Batch Render.
- Scene States.
- Ajustes de render exterior/interior.
Fechas y Duración
Fechas:
Del 11 al 28 de Febrero de 2013Horario:
De lunes a jueves de 18:45 a 21:30Duración: 33 horas
Lugar de Impartición
Centro Tecnológico de La RiojaAvda Zaragoza 21 Logroño
Inscripciones
El curso es gratuito subvencionado por el Gobierno de La Rioja
Inscripción