Del 26 septiembre al 28 septiembre de 2016

Sector preferente:

Industria cultural, turística y hostelera.

El Video Mapping 3D o Mapping projection es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando efectos ópticos de movimiento, textura luz y color.

Cada vez se utiliza más este recurso, ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos.

Dirigido a:

Personas interesadas en el campo audiovisual, artistas, diseñadores, directores de compañías de teatro, actores, técnicos de iluminación, técnicos de iluminación, márketing, arquitectos

El taller está dirigido a todas aquellas personas interesadas en el video arte basado en la proyección sobre objetos.

Objetivos del curso

El objetivo del taller es aportar los conocimientos técnicos y básicos en la técnica del Video Mapping.

En el taller se aprenderá a crear una situación estándar:

• Proyección arquitectónica.

• Creación de objetos dimensionales.

• Uso del Videomapping en diferentes escenografías y como elemento visual.

Metodología

Se trabajará la realización, creación y puesta en marcha de un proyecto, con software diferenciado.

Se comienza con una base teórica para posteriormente llevar a la práctica el proyecto y poder entenderlo en su totalidad.

Fechas y Horarios

Fechas:Del 26 al 28 de septiembre de 2016

Horario:De lunes a miércoles de 16:30 a 20:30

Horas:12

Fecha prevista selección alumnos:15/09/2016

Lugar de impartición

Centro Tecnológico de La Rioja

Avda Zaragoza 21 Logroño

Inscripciones

El curso es gratuito, financiado por el Gobierno de La Rioja. La inscripción no garantiza la obtención de plaza en el curso, en caso de tener más inscripciones que plazas se hará una selección de los alumnos. Los alumnos deberán confirmar su asistencia una vez seleccionados.

InscripciónEste enlace se abrirá en una ventana nueva

Contenido

Introducción al Video Mapping.

  • Teoría del Videomapping
  • Iluminación. La luz y su utilización
  • El Video Mapping en espacios cerrados (teatros, museos, etc...)
  • El Video Mapping en espacios exteriores (arquitecturas de edificios, esculturas, etc...)

Trabajando el Video Mapping.

  • Preproducción:(Medidas de distancias, proporciones y marcas de ajuste. )
  • Localización, situación y planteamiento: (dónde colocar los proyectores y desde dónde lo ve el público)
  • Escaleta y realización del proyecto.
  • Guia de programas específicos para hacer Video Mapping
  • Tipologías del mapping: (arquitectura, realidad aumentada, interactivo, sobre objetos, etc...)

Técnica del Video Mapping.

  • Obtención de máscara 2d y 3d para trabajr el videomapping
  • Punto de vista del público P.O.V. y su uso en creación de escenas en 3D
  • Posibilidades técnicas y artísticas del Vídeo Mapping
  • Posibilidades del mapping para: espectáculos de calle, sala , presentación de productos y ponencias.
  • Madmapper. Uso para Videomapping en teatros.
  • Interfaz del Madmapper paso a paso: (vistas, zoom, mascaras, superficies, modos de copia...)
  • Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia para la posterior creación de contenido
  • Resolume / Millumin

Taller y práctica

  • Generar una escena de Video Mapping
  • Generación de plantilla
  • Generación de contenido
  • Dirección de la escena visual (vídeo)